Jogando Palavras - Tecnologia e Gamificação no Ensino de Língua Portuguesa

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Preço: BRL 94.20

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Capa de Jogando Palavras - Tecnologia e Gamificação no Ensino de Língua Portuguesa

Sinopse

A motivação é a chave para uma aprendizagem crítica e significativa, e a imersão e o engajamento que a gamificação proporciona podem ser grandes aliados nesse processo.Nesse sentido, este livro apresenta não somente um panorama histórico da relação entre seres humanos e jogos, considerando-se os aspectos linguísticos, sociais e culturais envolvidos, mas também trata das mecânicas que compõem o processo de gamificação.Escolha seu avatar e explore conosco este caminho de transformação do processo de ensino e aprendizagem.

Gêneros: Não-ficção